利用互联网如何赚钱 企业如何应用互联网赚钱?
互联网下一个十年谁能赚到钱?
未来的十年,应该是一个行业细分的新的互联网时代,一网打尽,一个网站想解决所有服务的年代已经过去了,那只是一种梦想,因为不存在一个上帝来解救我们所有的人。
网络如何吸引用户,又该通过何种方式盈利?在前不久举行的互联网大会上,各大网站掌门人在欢呼互联网春天到来的同时,也在紧张地思考着“下一个十年网络将往何处去”的问题。
网络社区包赚!
陈一舟(猫扑网总裁):成功创办.COM和DUDU.COM,坐拥国内最大型网络社区之一———“猫扑网”,北京千橡天成科技发展有限公司总裁陈一舟,认定成功的网络社区肯定能赚钱。而据他总结,成功的前提是:一要至少有一到两个产品让用户非常喜欢,二是必须有足够多的客户喜欢这些产品。
迷恋网络社区的陈一舟预测未来十年会出现很多“黏附度”非常高的产品。很多网站利用网络的效应,赢得众多用户,通过给用户创造更多的价值,来获得本身的增长。陈一舟认为未来P2P(用户和用户之间的交流)模式会快速增长。而网络社区式的单人对多人交流模式的应用“未来一到两年、甚至五年以后,肯定要崛起”。
但网络社区到底该通过何种方式盈利呢?陈一舟指出现在的互动工具如QQ、猫扑上广告收费是一个好的开端。但他认为这只是社区发展的初始阶段,陈一舟坚信当一个社区人数已经足够多时,“在你的社区里边,10个人里边总会有一、两个人非常喜欢你的产品,然后每个人愿意一个月交10块钱,或者5块钱。这也是相当大的一个数字”。
赚行业客户的钱
郭凡生(慧聪网董事长):在众多的大型互联网公司中,慧聪集团可能算是一个另类。它不仅不单纯依靠网站获利,事实上在传统的期刊制作上慧聪甚至达到了“中国每天有100万企业,天天看着我们出的黄页和工商目录在做买卖”的高度成功。
慧聪集团董事长郭凡生在坚持做了5年的行业门户后,更加坚定了做行业性门户网站的决心。在互联网大会上,他激动地发表着自己的“中国行业门户宣言”:未来的十年,应该是一个行业细分的新的互联网时代,一网打尽,一个网站想解决所有服务的年代已经过去了,那只是一种梦想,因为不存在一个上帝来解救我们所有的人。
郭凡生对于“点击率崇拜”的态度嗤之以鼻。他“不客气”地宣称“慧聪网的内容是为了商务人士而收集的,所以非商务人士在这里不受欢迎”。而“刻薄”的慧聪网也不希望用户停留太久,郭凡生的要求是“来得多,走得快”。
郭凡生认为慧聪网未来提供的不应该是更多的咨询,而是“更相关的咨询”。这一点倒是十分切合网民的胃口,而郭凡生提出慧聪未来的搜索引擎应该是:数据库首先被分类了,在汽车搜索引擎当中找齿轮的时候,将会找到只跟汽车行业有关的齿轮,而且你如果找的是产品的时候,一般的科技信息是不出现的。
区域创造价值
杨杰(上海热线总经理):在各大网站都希望将自己包装成全国性乃至全球性的网站的同时,那些主要依托某地域内用户生存的网站下个十年将何去何从?“上海热线”总经理杨杰不仅不认为此类网站有相对劣势,反而提出了“注重网络区域化”的观点。
未来网民与现在相比将成几何倍数的增长,而几乎所有人都看到网民对网络的应用,内容喜好,网络广告的认知度正在逐渐细化。杨杰认为未来的互联网服务也必须细分,而且“今后的发展会把虚拟世界跟我们的现实生活融合得更紧密”。由于每个人所在的地区差异造就了文化、经济乃至偏好的不同,所以杨杰认为,在未来的十年互联网的发展会呈现按区域创造服务价值的特征。
杨杰提出了一个“区域智慧”的概念。他分析所谓的区域智慧结合了区域的文化、人、创造力以及资源。“当网络把区域智慧集中起来的时候,区域智慧也将沿袭这个发展下去”,杨杰表示不同区域的网民感兴趣的热点都有所区别,而不同的热点造成了网民对网络和整个传统经济需求的不同,所以区域差异化的走向或许不会有错。
娱乐门户娱乐为王
张颖(21cn.COM之CEO):无论是搜狐还是网易,在让这些中国门户网站能够咸鱼翻身的原因中,导入游戏或者更广意义上的娱乐因素都是不可忽视的一条。而21cn更是干脆转型为一个“娱乐门户”的网站,从而奠定了自己的地位。21CN世纪龙信息网络有限责任公司CEO张颖认为,娱乐将在今后的互联网中占据核心地位。正如他在互联网大会上所说的:“我们认为下一个十年,将是以互动和娱乐为主的一个年代。”21CN于去年8月率先提出“娱乐门户”的概念,之后便号称“中国最具娱乐特色的网站”。张颖表示下一个十年将是“各种娱乐的手段相互融合,技术平台和娱乐需求相互结合,来共同发展的一个非常具有特色的一个年代”。通过对各种传统娱乐手段的融合,他相信可以创造出更多盈利模式。他认为互动娱乐将在收费邮箱和搜索引擎之外,再次拓宽互联网的产业利润空间。
张颖认为网站自身的发展空间极大地依赖于运营商,因此必须“看运营商下一步要做什么,这样才能获得更多机遇”。他预测未来的宽带开发,将主要针对当前主流的宽带应用来开发新的终端,或是对原有终端不断地改善。他由此而相信未来会有更多的终端来满足互联网各种用户的需求,而娱乐诉求将是未来互联网上最主要的需求。